# Introduccion
van a haber 2 parciales y un tp y el final esta basado en una entrega de dicho tp.  
> Puede que nos lo haga entregar en !gh

- Tambien pre-evalua antes del final.

- La materia consiste en la administracion de los recursos humanos, Más como en la division del trabajo (feat. Adam Smith) que en la cantidad de trabajo realizado en x tiempo.

# Ciclo de la clase

Presenta Problema -> Vende solución.  
> "Para no tirar slides" procede a tirar slides.

# Unidades
1. Metodologias tradicionales.
Cascada, Espiral. Ciclos de vida durante el desarrollo del software.

2. Principios de Agilidad.
Caracteristicas generales. Ventajas y Desventajas. Principios. rol del Cliente.

3. Intro Metodologias agile
Kanban, XD, DSDM

4. Programacion Extrema
DON DOR, Refactor.

# notas
- **Evitar Stackeo de tareas**
- se va a hablar del drama. agile vs "agile"
- el material que importa esta en el diario de clase + powerpoints.
- understaffed.
- El final va a requerir + que lo dado en clase.
- va a poner más clases virtuales cerca del final.
