refactor y inicio clase 1 datos
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# Introduccion
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van a haber 2 parciales y un tp y el final esta basado en una entrega de dicho tp.
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> Puede que nos lo haga entregar en !gh
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- Tambien pre-evalua antes del final.
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- La materia consiste en la administracion de los recursos humanos, Más como en la division del trabajo (feat. Adam Smith) que en la cantidad de trabajo realizado en x tiempo.
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# Ciclo de la clase
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Presenta Problema -> Vende solución.
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> "Para no tirar slides" procede a tirar slides.
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# Unidades
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1. Metodologias tradicionales.
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Cascada, Espiral. Ciclos de vida durante el desarrollo del software.
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2. Principios de Agilidad.
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Caracteristicas generales. Ventajas y Desventajas. Principios. rol del Cliente.
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3. Intro Metodologias agile
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Kanban, XD, DSDM
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4. Programacion Extrema
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DON DOR, Refactor.
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# notas
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- **Evitar Stackeo de tareas**
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- se va a hablar del drama. agile vs "agile"
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- el material que importa esta en el diario de clase + powerpoints.
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- understaffed.
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- El final va a requerir + que lo dado en clase.
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- va a poner más clases virtuales cerca del final.
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