# Introduccion van a haber 2 parciales y un tp y el final esta basado en una entrega de dicho tp. > Puede que nos lo haga entregar en !gh - Tambien pre-evalua antes del final. - La materia consiste en la administracion de los recursos humanos, Más como en la division del trabajo (feat. Adam Smith) que en la cantidad de trabajo realizado en x tiempo. # Ciclo de la clase Presenta Problema -> Vende solución. > "Para no tirar slides" procede a tirar slides. # Unidades 1. Metodologias tradicionales. Cascada, Espiral. Ciclos de vida durante el desarrollo del software. 2. Principios de Agilidad. Caracteristicas generales. Ventajas y Desventajas. Principios. rol del Cliente. 3. Intro Metodologias agile Kanban, XD, DSDM 4. Programacion Extrema DON DOR, Refactor. # notas - **Evitar Stackeo de tareas** - se va a hablar del drama. agile vs "agile" - el material que importa esta en el diario de clase + powerpoints. - understaffed. - El final va a requerir + que lo dado en clase. - va a poner más clases virtuales cerca del final.