cosas que me faltaron poner de cuando hicimos la presetnacion de crystal

This commit is contained in:
2025-12-02 13:03:12 -03:00
parent f303402f75
commit c96e97ccaf
10 changed files with 639 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,422 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="generator" content="pandoc">
<meta name="author" content="Federico Polidoro, Luca Troiano, Francisco Rose Cerna">
<meta name="dcterms.date" content="2025-11-07">
<title>Informe sobre la Metodología Ágil Crystal</title>
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, minimal-ui">
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/reveal.js@5/dist/reset.css">
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/reveal.js@5/dist/reveal.css">
<style>
.reveal .sourceCode { /* see #7635 */
overflow: visible;
}
code{white-space: pre-wrap;}
span.smallcaps{font-variant: small-caps;}
div.columns{display: flex; gap: min(4vw, 1.5em);}
div.column{flex: auto; overflow-x: auto;}
div.hanging-indent{margin-left: 1.5em; text-indent: -1.5em;}
/* The extra [class] is a hack that increases specificity enough to
override a similar rule in reveal.js */
ul.task-list[class]{list-style: none;}
ul.task-list li input[type="checkbox"] {
font-size: inherit;
width: 0.8em;
margin: 0 0.8em 0.2em -1.6em;
vertical-align: middle;
}
.display.math{display: block; text-align: center; margin: 0.5rem auto;}
</style>
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/reveal.js@5/dist/theme/black.css" id="theme">
</head>
<body>
<div class="reveal">
<div class="slides">
<section id="title-slide">
<h1 class="title">Informe sobre la Metodología Ágil Crystal</h1>
<p class="author">Federico Polidoro, Luca Troiano, Francisco Rose
Cerna</p>
<p class="date">2025-11-07</p>
</section>
<section>
<section id="introducción" class="title-slide slide level1">
<h1>Introducción</h1>
<p>Crystal es una familia de metodologías ágiles desarrollada por
<strong>Alistair Cockburn</strong> a fines de los años 90. A diferencia
de enfoques más estructurados como <strong>Scrum</strong> o
<strong>Extreme Programming (XP)</strong>, Crystal parte de una idea
simple pero poderosa: las <strong>personas</strong> y sus
<strong>interacciones</strong> son más importantes que los procesos y
las herramientas.</p>
</section>
<section id="section" class="slide level2">
<h2></h2>
<p>Su objetivo es <strong>ajustar la metodología al contexto del
proyecto</strong>, en lugar de imponer una única forma de trabajo. En
otras palabras, Crystal no es una receta, sino un <strong>espectro de
métodos</strong> adaptables.</p>
</section></section>
<section>
<section id="filosofía-y-principios" class="title-slide slide level1">
<h1>Filosofía y Principios</h1>
<p>Crystal considera que cada proyecto es único y debe gestionarse según
su contexto. Tres factores determinan qué variante de Crystal usar:</p>
</section>
<section id="section-1" class="slide level2">
<h2></h2>
<ul>
<li>Tamaño del equipo.</li>
<li>Criticidad del sistema (el riesgo que implica un fallo).</li>
<li>Prioridad de entrega rápida.</li>
</ul>
</section>
<section id="section-2" class="slide level2">
<h2></h2>
<p>A partir de esto, Cockburn propone distintas variantes, por
ejemplo:</p>
<ul>
<li><strong>Crystal Clear</strong>: para equipos pequeños (16 personas)
y baja criticidad.</li>
<li><strong>Crystal Yellow / Orange / Red</strong>: para equipos
medianos o grandes, y sistemas de mayor riesgo.</li>
</ul>
<p>Cuanto más grande y crítico el proyecto, más formal y estructurado se
vuelve el proceso.</p>
</section></section>
<section id="principios-fundamentales" class="title-slide slide level1">
<h1>Principios Fundamentales</h1>
<p>Los valores clave que guían Crystal son:</p>
<ol>
<li>Comunicación frecuente y directa.</li>
<li>Reflexión y mejora continua.</li>
<li>Entrega frecuente de software funcional.</li>
<li>Seguridad personal dentro del equipo.</li>
<li>Atención a la calidad técnica.</li>
<li>Foco en las personas por encima del proceso.</li>
</ol>
</section>
<section>
<section id="características-principales"
class="title-slide slide level1">
<h1>Características Principales</h1>
<p>Crystal es <strong>ligero</strong> en procesos y documentación.
Algunas características típicas incluyen:</p>
</section>
<section id="section-3" class="slide level2">
<h2></h2>
<ul>
<li>Iteraciones cortas (2 a 4 semanas).</li>
<li>Revisión frecuente con el cliente.</li>
<li>Planificación adaptativa.</li>
<li>Reuniones retrospectivas periódicas.</li>
<li>Entrega de software operativo en cada iteración.</li>
<li>Integración continua (opcional pero recomendable).</li>
</ul>
<p>Cockburn describe esto como “oscuridad progresiva”: cuanto más grande
el proyecto, más <strong>oscuro</strong> (estructurado) se vuelve el
cristal.</p>
</section></section>
<section id="ventajas" class="title-slide slide level1">
<h1>Ventajas</h1>
<ul>
<li>Alta flexibilidad y adaptabilidad.</li>
<li>Fuerte enfoque humano, mejora la moral y colaboración.</li>
<li>Ideal para proyectos pequeños o medianos.</li>
<li>Promueve la entrega continua de valor real al cliente.</li>
</ul>
</section>
<section id="desventajas" class="title-slide slide level1">
<h1>Desventajas</h1>
<ul>
<li>Puede parecer demasiado informal para organizaciones grandes.</li>
<li>Depende mucho de la comunicación efectiva del equipo.</li>
<li>Difícil de escalar sin agregar estructura (lo que la aleja de su
esencia).</li>
</ul>
</section>
<section id="roles-en-crystal" class="title-slide slide level1">
<h1>Roles en Crystal</h1>
<p>Crystal no define roles rígidos como Scrum, pero suelen surgir de
forma natural:</p>
<ul>
<li><strong>Patrocinador o cliente</strong>: define visión y
prioridades.</li>
<li><strong>Desarrolladores, diseñadores y testers</strong>:
responsables del producto.</li>
<li><strong>Coordinador</strong>: facilita la comunicación y el ritmo
del equipo (similar al Scrum Master).</li>
</ul>
<p>El equipo se autogestiona y las decisiones se toman por consenso.</p>
</section>
<section>
<section id="documentación-y-comunicación"
class="title-slide slide level1">
<h1>Documentación y Comunicación</h1>
<p>Crystal privilegia la comunicación oral y visual por sobre la
documentación extensa. Los documentos existen, pero solo cuando mejoran
la comunicación o la comprensión general del proyecto.</p>
</section>
<section id="section-4" class="slide level2">
<h2></h2>
<p>En palabras de Cockburn:</p>
<blockquote>
<p>“La documentación es útil solo si mejora la comunicación o la
comprensión.”</p>
</blockquote>
</section></section>
<section id="casos-de-uso" class="title-slide slide level1">
<h1>Casos de Uso</h1>
<p>Crystal se utiliza principalmente en:</p>
<ul>
<li>Proyectos internos de software con equipos pequeños.</li>
<li>Entornos donde se valora la autonomía y la flexibilidad.</li>
<li>Startups o empresas en crecimiento que buscan evitar la rigidez de
Scrum o SAFe.</li>
</ul>
</section>
<section>
<section id="comparación" class="title-slide slide level1">
<h1>Comparación</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Aspecto</th>
<th>Crystal</th>
<th>Scrum</th>
<th>XP</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Enfoque</td>
<td>Adaptativo según el contexto</td>
<td>Estructurado</td>
<td>Técnico y disciplinado</td>
</tr>
<tr>
<td>Roles definidos</td>
<td>No estrictos</td>
<td>Sí (Scrum Master, PO, Team)</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</section>
<section id="section-5" class="slide level2">
<h2></h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Documentación</td>
<td>Mínima</td>
<td>Moderada</td>
<td>Mínima</td>
</tr>
<tr>
<td>Escalabilidad</td>
<td>Limitada</td>
<td>Media</td>
<td>Baja</td>
</tr>
<tr>
<td>Prioridad</td>
<td>Personas y comunicación</td>
<td>Entrega por sprint</td>
<td>Calidad técnica</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</section></section>
<section>
<section id="conclusión" class="title-slide slide level1">
<h1>Conclusión</h1>
<p>Crystal es una metodología ágil profundamente <strong>humana</strong>
y <strong>contextual</strong>. En lugar de imponer reglas, enseña
principios: cómo pensar, más que qué hacer.</p>
<p>Su mayor fortaleza es también su debilidad: la libertad. Si el equipo
es maduro y comunicativo, Crystal permite moverse rápido y con mínima
burocracia. Si no lo es, puede caer fácilmente en el caos.</p>
</section>
<section id="en-resumen" class="slide level2">
<h2>En resumen:</h2>
<blockquote>
<p>Crystal es la metodología ágil que confía más en las personas que en
el proceso.</p>
</blockquote>
</section></section>
</div>
</div>
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/dist/reveal.js"></script>
<!-- reveal.js plugins -->
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/plugin/notes/notes.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/plugin/search/search.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/plugin/zoom/zoom.js"></script>
<script>
// Full list of configuration options available at:
// https://revealjs.com/config/
Reveal.initialize({
// Display controls in the bottom right corner
controls: true,
// Help the user learn the controls by providing hints, for example by
// bouncing the down arrow when they first encounter a vertical slide
controlsTutorial: true,
// Determines where controls appear, "edges" or "bottom-right"
controlsLayout: 'bottom-right',
// Visibility rule for backwards navigation arrows; "faded", "hidden"
// or "visible"
controlsBackArrows: 'faded',
// Display a presentation progress bar
progress: true,
// Display the page number of the current slide
slideNumber: false,
// 'all', 'print', or 'speaker'
showSlideNumber: 'all',
// Add the current slide number to the URL hash so that reloading the
// page/copying the URL will return you to the same slide
hash: true,
// Start with 1 for the hash rather than 0
hashOneBasedIndex: false,
// Flags if we should monitor the hash and change slides accordingly
respondToHashChanges: true,
// Push each slide change to the browser history
history: false,
// Enable keyboard shortcuts for navigation
keyboard: true,
// Enable the slide overview mode
overview: true,
// Disables the default reveal.js slide layout (scaling and centering)
// so that you can use custom CSS layout
disableLayout: false,
// Vertical centering of slides
center: true,
// Enables touch navigation on devices with touch input
touch: true,
// Loop the presentation
loop: false,
// Change the presentation direction to be RTL
rtl: false,
// see https://revealjs.com/vertical-slides/#navigation-mode
navigationMode: 'default',
// Randomizes the order of slides each time the presentation loads
shuffle: false,
// Turns fragments on and off globally
fragments: true,
// Flags whether to include the current fragment in the URL,
// so that reloading brings you to the same fragment position
fragmentInURL: true,
// Flags if the presentation is running in an embedded mode,
// i.e. contained within a limited portion of the screen
embedded: false,
// Flags if we should show a help overlay when the questionmark
// key is pressed
help: true,
// Flags if it should be possible to pause the presentation (blackout)
pause: true,
// Flags if speaker notes should be visible to all viewers
showNotes: false,
// Global override for autoplaying embedded media (null/true/false)
autoPlayMedia: null,
// Global override for preloading lazy-loaded iframes (null/true/false)
preloadIframes: null,
// Number of milliseconds between automatically proceeding to the
// next slide, disabled when set to 0, this value can be overwritten
// by using a data-autoslide attribute on your slides
autoSlide: 0,
// Stop auto-sliding after user input
autoSlideStoppable: true,
// Use this method for navigation when auto-sliding
autoSlideMethod: null,
// Specify the average time in seconds that you think you will spend
// presenting each slide. This is used to show a pacing timer in the
// speaker view
defaultTiming: null,
// Enable slide navigation via mouse wheel
mouseWheel: false,
// The display mode that will be used to show slides
display: 'block',
// Hide cursor if inactive
hideInactiveCursor: true,
// Time before the cursor is hidden (in ms)
hideCursorTime: 5000,
// Opens links in an iframe preview overlay
previewLinks: false,
// Transition style (none/fade/slide/convex/concave/zoom)
transition: 'slide',
// Transition speed (default/fast/slow)
transitionSpeed: 'default',
// Transition style for full page slide backgrounds
// (none/fade/slide/convex/concave/zoom)
backgroundTransition: 'fade',
// Number of slides away from the current that are visible
viewDistance: 3,
// Number of slides away from the current that are visible on mobile
// devices. It is advisable to set this to a lower number than
// viewDistance in order to save resources.
mobileViewDistance: 2,
// reveal.js plugins
plugins: [
RevealNotes,
RevealSearch,
RevealZoom
]
});
</script>
</body>
</html>