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<!DOCTYPE html>
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<html lang="es">
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<head>
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<meta charset="utf-8">
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||
<meta name="generator" content="pandoc">
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||
<meta name="author" content="Federico Polidoro, Luca Troiano, Francisco Rose Cerna">
|
||
<meta name="dcterms.date" content="2025-11-07">
|
||
<title>Informe sobre la Metodología Ágil Crystal</title>
|
||
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|
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|
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|
||
<style>
|
||
.reveal .sourceCode { /* see #7635 */
|
||
overflow: visible;
|
||
}
|
||
code{white-space: pre-wrap;}
|
||
span.smallcaps{font-variant: small-caps;}
|
||
div.columns{display: flex; gap: min(4vw, 1.5em);}
|
||
div.column{flex: auto; overflow-x: auto;}
|
||
div.hanging-indent{margin-left: 1.5em; text-indent: -1.5em;}
|
||
/* The extra [class] is a hack that increases specificity enough to
|
||
override a similar rule in reveal.js */
|
||
ul.task-list[class]{list-style: none;}
|
||
ul.task-list li input[type="checkbox"] {
|
||
font-size: inherit;
|
||
width: 0.8em;
|
||
margin: 0 0.8em 0.2em -1.6em;
|
||
vertical-align: middle;
|
||
}
|
||
.display.math{display: block; text-align: center; margin: 0.5rem auto;}
|
||
</style>
|
||
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/reveal.js@5/dist/theme/black.css" id="theme">
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<div class="reveal">
|
||
<div class="slides">
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||
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||
<section id="title-slide">
|
||
<h1 class="title">Informe sobre la Metodología Ágil Crystal</h1>
|
||
<p class="author">Federico Polidoro, Luca Troiano, Francisco Rose
|
||
Cerna</p>
|
||
<p class="date">2025-11-07</p>
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||
</section>
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||
<section>
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||
<section id="introducción" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Introducción</h1>
|
||
<p>Crystal es una familia de metodologías ágiles desarrollada por
|
||
<strong>Alistair Cockburn</strong> a fines de los años 90. A diferencia
|
||
de enfoques más estructurados como <strong>Scrum</strong> o
|
||
<strong>Extreme Programming (XP)</strong>, Crystal parte de una idea
|
||
simple pero poderosa: las <strong>personas</strong> y sus
|
||
<strong>interacciones</strong> son más importantes que los procesos y
|
||
las herramientas.</p>
|
||
</section>
|
||
<section id="section" class="slide level2">
|
||
<h2></h2>
|
||
<p>Su objetivo es <strong>ajustar la metodología al contexto del
|
||
proyecto</strong>, en lugar de imponer una única forma de trabajo. En
|
||
otras palabras, Crystal no es una receta, sino un <strong>espectro de
|
||
métodos</strong> adaptables.</p>
|
||
</section></section>
|
||
<section>
|
||
<section id="filosofía-y-principios" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Filosofía y Principios</h1>
|
||
<p>Crystal considera que cada proyecto es único y debe gestionarse según
|
||
su contexto. Tres factores determinan qué variante de Crystal usar:</p>
|
||
</section>
|
||
<section id="section-1" class="slide level2">
|
||
<h2></h2>
|
||
<ul>
|
||
<li>Tamaño del equipo.</li>
|
||
<li>Criticidad del sistema (el riesgo que implica un fallo).</li>
|
||
<li>Prioridad de entrega rápida.</li>
|
||
</ul>
|
||
</section>
|
||
<section id="section-2" class="slide level2">
|
||
<h2></h2>
|
||
<p>A partir de esto, Cockburn propone distintas variantes, por
|
||
ejemplo:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li><strong>Crystal Clear</strong>: para equipos pequeños (1–6 personas)
|
||
y baja criticidad.</li>
|
||
<li><strong>Crystal Yellow / Orange / Red</strong>: para equipos
|
||
medianos o grandes, y sistemas de mayor riesgo.</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>Cuanto más grande y crítico el proyecto, más formal y estructurado se
|
||
vuelve el proceso.</p>
|
||
</section></section>
|
||
<section id="principios-fundamentales" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Principios Fundamentales</h1>
|
||
<p>Los valores clave que guían Crystal son:</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>Comunicación frecuente y directa.</li>
|
||
<li>Reflexión y mejora continua.</li>
|
||
<li>Entrega frecuente de software funcional.</li>
|
||
<li>Seguridad personal dentro del equipo.</li>
|
||
<li>Atención a la calidad técnica.</li>
|
||
<li>Foco en las personas por encima del proceso.</li>
|
||
</ol>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section>
|
||
<section id="características-principales"
|
||
class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Características Principales</h1>
|
||
<p>Crystal es <strong>ligero</strong> en procesos y documentación.
|
||
Algunas características típicas incluyen:</p>
|
||
</section>
|
||
<section id="section-3" class="slide level2">
|
||
<h2></h2>
|
||
<ul>
|
||
<li>Iteraciones cortas (2 a 4 semanas).</li>
|
||
<li>Revisión frecuente con el cliente.</li>
|
||
<li>Planificación adaptativa.</li>
|
||
<li>Reuniones retrospectivas periódicas.</li>
|
||
<li>Entrega de software operativo en cada iteración.</li>
|
||
<li>Integración continua (opcional pero recomendable).</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>Cockburn describe esto como “oscuridad progresiva”: cuanto más grande
|
||
el proyecto, más <strong>oscuro</strong> (estructurado) se vuelve el
|
||
cristal.</p>
|
||
</section></section>
|
||
<section id="ventajas" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Ventajas</h1>
|
||
<ul>
|
||
<li>Alta flexibilidad y adaptabilidad.</li>
|
||
<li>Fuerte enfoque humano, mejora la moral y colaboración.</li>
|
||
<li>Ideal para proyectos pequeños o medianos.</li>
|
||
<li>Promueve la entrega continua de valor real al cliente.</li>
|
||
</ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section id="desventajas" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Desventajas</h1>
|
||
<ul>
|
||
<li>Puede parecer demasiado informal para organizaciones grandes.</li>
|
||
<li>Depende mucho de la comunicación efectiva del equipo.</li>
|
||
<li>Difícil de escalar sin agregar estructura (lo que la aleja de su
|
||
esencia).</li>
|
||
</ul>
|
||
</section>
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||
|
||
<section id="roles-en-crystal" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Roles en Crystal</h1>
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||
<p>Crystal no define roles rígidos como Scrum, pero suelen surgir de
|
||
forma natural:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li><strong>Patrocinador o cliente</strong>: define visión y
|
||
prioridades.</li>
|
||
<li><strong>Desarrolladores, diseñadores y testers</strong>:
|
||
responsables del producto.</li>
|
||
<li><strong>Coordinador</strong>: facilita la comunicación y el ritmo
|
||
del equipo (similar al Scrum Master).</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>El equipo se autogestiona y las decisiones se toman por consenso.</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section>
|
||
<section id="documentación-y-comunicación"
|
||
class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Documentación y Comunicación</h1>
|
||
<p>Crystal privilegia la comunicación oral y visual por sobre la
|
||
documentación extensa. Los documentos existen, pero solo cuando mejoran
|
||
la comunicación o la comprensión general del proyecto.</p>
|
||
</section>
|
||
<section id="section-4" class="slide level2">
|
||
<h2></h2>
|
||
<p>En palabras de Cockburn:</p>
|
||
<blockquote>
|
||
<p>“La documentación es útil solo si mejora la comunicación o la
|
||
comprensión.”</p>
|
||
</blockquote>
|
||
</section></section>
|
||
<section id="casos-de-uso" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Casos de Uso</h1>
|
||
<p>Crystal se utiliza principalmente en:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>Proyectos internos de software con equipos pequeños.</li>
|
||
<li>Entornos donde se valora la autonomía y la flexibilidad.</li>
|
||
<li>Startups o empresas en crecimiento que buscan evitar la rigidez de
|
||
Scrum o SAFe.</li>
|
||
</ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section>
|
||
<section id="comparación" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Comparación</h1>
|
||
<table>
|
||
<thead>
|
||
<tr>
|
||
<th>Aspecto</th>
|
||
<th>Crystal</th>
|
||
<th>Scrum</th>
|
||
<th>XP</th>
|
||
</tr>
|
||
</thead>
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td>Enfoque</td>
|
||
<td>Adaptativo según el contexto</td>
|
||
<td>Estructurado</td>
|
||
<td>Técnico y disciplinado</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>Roles definidos</td>
|
||
<td>No estrictos</td>
|
||
<td>Sí (Scrum Master, PO, Team)</td>
|
||
<td>Sí</td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</section>
|
||
<section id="section-5" class="slide level2">
|
||
<h2></h2>
|
||
<table>
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td>Documentación</td>
|
||
<td>Mínima</td>
|
||
<td>Moderada</td>
|
||
<td>Mínima</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>Escalabilidad</td>
|
||
<td>Limitada</td>
|
||
<td>Media</td>
|
||
<td>Baja</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>Prioridad</td>
|
||
<td>Personas y comunicación</td>
|
||
<td>Entrega por sprint</td>
|
||
<td>Calidad técnica</td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</section></section>
|
||
<section>
|
||
<section id="conclusión" class="title-slide slide level1">
|
||
<h1>Conclusión</h1>
|
||
<p>Crystal es una metodología ágil profundamente <strong>humana</strong>
|
||
y <strong>contextual</strong>. En lugar de imponer reglas, enseña
|
||
principios: cómo pensar, más que qué hacer.</p>
|
||
<p>Su mayor fortaleza es también su debilidad: la libertad. Si el equipo
|
||
es maduro y comunicativo, Crystal permite moverse rápido y con mínima
|
||
burocracia. Si no lo es, puede caer fácilmente en el caos.</p>
|
||
</section>
|
||
<section id="en-resumen" class="slide level2">
|
||
<h2>En resumen:</h2>
|
||
<blockquote>
|
||
<p>Crystal es la metodología ágil que confía más en las personas que en
|
||
el proceso.</p>
|
||
</blockquote>
|
||
</section></section>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/dist/reveal.js"></script>
|
||
|
||
<!-- reveal.js plugins -->
|
||
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/plugin/notes/notes.js"></script>
|
||
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/plugin/search/search.js"></script>
|
||
<script src="https://unpkg.com/reveal.js@5/plugin/zoom/zoom.js"></script>
|
||
|
||
<script>
|
||
|
||
// Full list of configuration options available at:
|
||
// https://revealjs.com/config/
|
||
Reveal.initialize({
|
||
// Display controls in the bottom right corner
|
||
controls: true,
|
||
|
||
// Help the user learn the controls by providing hints, for example by
|
||
// bouncing the down arrow when they first encounter a vertical slide
|
||
controlsTutorial: true,
|
||
|
||
// Determines where controls appear, "edges" or "bottom-right"
|
||
controlsLayout: 'bottom-right',
|
||
|
||
// Visibility rule for backwards navigation arrows; "faded", "hidden"
|
||
// or "visible"
|
||
controlsBackArrows: 'faded',
|
||
|
||
// Display a presentation progress bar
|
||
progress: true,
|
||
|
||
// Display the page number of the current slide
|
||
slideNumber: false,
|
||
|
||
// 'all', 'print', or 'speaker'
|
||
showSlideNumber: 'all',
|
||
|
||
// Add the current slide number to the URL hash so that reloading the
|
||
// page/copying the URL will return you to the same slide
|
||
hash: true,
|
||
|
||
// Start with 1 for the hash rather than 0
|
||
hashOneBasedIndex: false,
|
||
|
||
// Flags if we should monitor the hash and change slides accordingly
|
||
respondToHashChanges: true,
|
||
|
||
// Push each slide change to the browser history
|
||
history: false,
|
||
|
||
// Enable keyboard shortcuts for navigation
|
||
keyboard: true,
|
||
|
||
// Enable the slide overview mode
|
||
overview: true,
|
||
|
||
// Disables the default reveal.js slide layout (scaling and centering)
|
||
// so that you can use custom CSS layout
|
||
disableLayout: false,
|
||
|
||
// Vertical centering of slides
|
||
center: true,
|
||
|
||
// Enables touch navigation on devices with touch input
|
||
touch: true,
|
||
|
||
// Loop the presentation
|
||
loop: false,
|
||
|
||
// Change the presentation direction to be RTL
|
||
rtl: false,
|
||
|
||
// see https://revealjs.com/vertical-slides/#navigation-mode
|
||
navigationMode: 'default',
|
||
|
||
// Randomizes the order of slides each time the presentation loads
|
||
shuffle: false,
|
||
|
||
// Turns fragments on and off globally
|
||
fragments: true,
|
||
|
||
// Flags whether to include the current fragment in the URL,
|
||
// so that reloading brings you to the same fragment position
|
||
fragmentInURL: true,
|
||
|
||
// Flags if the presentation is running in an embedded mode,
|
||
// i.e. contained within a limited portion of the screen
|
||
embedded: false,
|
||
|
||
// Flags if we should show a help overlay when the questionmark
|
||
// key is pressed
|
||
help: true,
|
||
|
||
// Flags if it should be possible to pause the presentation (blackout)
|
||
pause: true,
|
||
|
||
// Flags if speaker notes should be visible to all viewers
|
||
showNotes: false,
|
||
|
||
// Global override for autoplaying embedded media (null/true/false)
|
||
autoPlayMedia: null,
|
||
|
||
// Global override for preloading lazy-loaded iframes (null/true/false)
|
||
preloadIframes: null,
|
||
|
||
// Number of milliseconds between automatically proceeding to the
|
||
// next slide, disabled when set to 0, this value can be overwritten
|
||
// by using a data-autoslide attribute on your slides
|
||
autoSlide: 0,
|
||
|
||
// Stop auto-sliding after user input
|
||
autoSlideStoppable: true,
|
||
|
||
// Use this method for navigation when auto-sliding
|
||
autoSlideMethod: null,
|
||
|
||
// Specify the average time in seconds that you think you will spend
|
||
// presenting each slide. This is used to show a pacing timer in the
|
||
// speaker view
|
||
defaultTiming: null,
|
||
|
||
// Enable slide navigation via mouse wheel
|
||
mouseWheel: false,
|
||
|
||
// The display mode that will be used to show slides
|
||
display: 'block',
|
||
|
||
// Hide cursor if inactive
|
||
hideInactiveCursor: true,
|
||
|
||
// Time before the cursor is hidden (in ms)
|
||
hideCursorTime: 5000,
|
||
|
||
// Opens links in an iframe preview overlay
|
||
previewLinks: false,
|
||
|
||
// Transition style (none/fade/slide/convex/concave/zoom)
|
||
transition: 'slide',
|
||
|
||
// Transition speed (default/fast/slow)
|
||
transitionSpeed: 'default',
|
||
|
||
// Transition style for full page slide backgrounds
|
||
// (none/fade/slide/convex/concave/zoom)
|
||
backgroundTransition: 'fade',
|
||
|
||
// Number of slides away from the current that are visible
|
||
viewDistance: 3,
|
||
|
||
// Number of slides away from the current that are visible on mobile
|
||
// devices. It is advisable to set this to a lower number than
|
||
// viewDistance in order to save resources.
|
||
mobileViewDistance: 2,
|
||
|
||
// reveal.js plugins
|
||
plugins: [
|
||
RevealNotes,
|
||
RevealSearch,
|
||
RevealZoom
|
||
]
|
||
});
|
||
</script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|