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videojuegoslagos
ad10d7dc30 fix: cambie los Id por Cuit 2024-04-23 09:31:38 -03:00
9bf517e851 fixed typo 2024-04-19 19:11:39 -03:00
ab0a1185d4 fix: arreglo para que no colisionen las ramas 2024-04-19 19:10:46 -03:00
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2024-04-19 19:05:57 -03:00
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@@ -8,7 +8,7 @@ namespace Entidades
{ {
public class Proveedor public class Proveedor
{ {
public int Cuit { get; set; } public Int64 Cuit { get; set; }
public string Nombre { get; set; } public string Nombre { get; set; }
public string RazonSocial { get; set; } public string RazonSocial { get; set; }
public bool Habilitado { get; set; } public bool Habilitado { get; set; }

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@@ -28,7 +28,7 @@ namespace Modelo
try try
{ {
var proveedorAModificar = almacen.Find(x => x.Id == t.Id); var proveedorAModificar = almacen.Find(x => x.Cuit == t.Cuit);
if (proveedorAModificar != null) if (proveedorAModificar != null)
{ {
proveedorAModificar = t; proveedorAModificar = t;
@@ -49,7 +49,7 @@ namespace Modelo
try try
{ {
var proveedorAEliminar = almacen.Find(x => x.Id == t.Id); var proveedorAEliminar = almacen.Find(x => x.Cuit == t.Cuit);
if (proveedorAEliminar != null) if (proveedorAEliminar != null)
{ {
almacen.Remove(proveedorAEliminar); almacen.Remove(proveedorAEliminar);