implemented ModEditUI and mapped ModEditUI Buttons for implementation
enabled EditMods button on MainWindowUI added validation check for renaming instances
This commit is contained in:
@@ -18,6 +18,8 @@
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#include <QDialog>
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#include "instance.h"
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namespace Ui {
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class ModEditWindow;
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}
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@@ -27,9 +29,32 @@ class ModEditWindow : public QDialog
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Q_OBJECT
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public:
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explicit ModEditWindow(QWidget *parent = 0);
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explicit ModEditWindow(QWidget *parent = 0, Instance* m_inst = 0);
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~ModEditWindow();
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private slots:
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/* Mapped for implementation
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void on_addTPackButton_clicked();
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void on_delTPackButton_clicked();
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void on_viewTPackButton_clicked();
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void on_addMlModButton_clicked();
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||||
void on_delMlModButton_clicked();
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||||
void on_viewMlModbutton_clicked();
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void on_addCoreModButton_clicked();
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||||
void on_delCoreModButton_clicked();
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||||
void on_viewCoreModButton_clicked();
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void on_addJarModButton_clicked();
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||||
void on_delJarModButton_clicked();
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||||
void on_mcforgeButton_clicked();
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void on_jarModMoveUpButton_clicked();
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void on_jarModMoveDownButton_clicked();
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*/
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// Questionable: SettingsDialog doesn't need this for some reason?
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void on_buttonBox_rejected();
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private:
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Ui::ModEditWindow *ui;
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};
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Reference in New Issue
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